Postitused

Andmeturveː tehnoloogia, koolitus ja reeglid (14. nädal)

Kujutis
  Arvutid, sülearvutid, nutitelefonid ja tahvelarvutid on pidevas nakatumisohus kasvava pahavara ja muude turvaohtude tõttu. Kuidas pahavara teie arvutisse jõuab? Nakatunud eemaldatav andmekandja: Peale Interneti on peamine viiruste levitamise viis USB-draivid või  välised kõvakettad . See on kõige mugavam seade teabe edastamiseks. Ärge ühendage selliseid seadmeid arvutiga, kui te pole kindel, et need pole nakatunud, välja arvatud juhul, kui see on hädavajalik. Veelgi enam, kui teie arvutisse pole installitud viirusetõrjepaketti. Rämpsposti kirjad: Viirus levib sageli meilisõnumi manusena. Veelgi enam, oleksite võinud saada oma hea sõbra käest viirusega nakatunud manusega sõnumi. Võimalik, et su sõber ei saatnud sulle üldse sõnumit. Arvutit tabanud viirus leiab ennekõike üles aadressiraamatu ja saadab kõigile selles olevatele kontaktidele kahjutu teate nagu “Vaata ilusat pilti”. Kirjale on lisatud manus, mis on nakatunud viirusega ise. Sel juhul saadetakse kiri kelleltki aadressiraamat

Teistmoodi IT (13. nädal)

Kujutis
 Silmjuhitavad arvutid: Tobii Assistive Technology Inc. (ATI) Paljudel puuetega inimestel on arvuti kätega kasutamine keeruline või võimatu. Selle probleemi lahenduse sai võimalikuks seade, mida saab ühendada mis tahes arvuti või sülearvutiga. Pärast seda saab inimene oma silmi kasutada nagu arvutihiirt.  Mis on võimalik teha? Selle seadmega saab puudega inimene arvuti abil täita väga erinevaid ülesandeid, mis aitab neil tõhusamalt suhelda ning elada täisväärtuslikumat ja iseseisvamat elu. Selle tehnoloogia ülesanded hõlmavad võimalust avada ja juhtida kolmanda osapoole tarkvara, suhelda dikteerimistarkvaraga, sirvida veebi, teha telefonikõnesid, saata e-kirju ja tekstsõnumeid. Kalibreerimine suurema täpsuse saavutamiseks Selleks, et pilgujälgimisseade töötaks võimalikult täpselt, peab see hoolikalt uurima kasutaja silmi. Seetõttu on kalibreerimine vajalik. Kalibreerimisprotsessi käigus analüüsib silmajälgija valguse peegeldust kasutaja silmadest. Kalibreerimine toimub monitori ümber l

Inimese ja arvuti suhtlus, ergonoomika ja kasutatavus (12. nädal)

Kujutis
Diskmat.ee ( N egatiivne näide kasutatavusest veebis ) Õpitavus:   Kui ma seda saiti esimest korda nägin, ei saanud ma alguses isegi aru, mis see on. Liiga palju erinevaid nuppe, palju ebavajalikke efekte, pilte, mis võibad tekitada segadust. Sa ei saa enam aru, millised nupud on klõpsatavad ja millised mitte. Tõhusus: Ma ei tea, kui vana see sait on, aga mulle tundub, et seda on dinosauruste aegadest saadik muudetud. Kui teed iga kord samu asju, siis harjud sellega väga ruttu ära, aga kui on vaja mingit uut infot leida, siis pead istuma ja veidi kannatama. Meeldejäävus: Iga kord, kui seda saiti külastan, hakkan kohe meenutama, kus ma viimati klõpsasin, et leida vajalikku.  Nii et ma ei ütleks, et ta on meeldejäävus. Vead (tegelikult veakindlus): Nagu ma enne ütlesin, on liiga palju erinevaid mitteigavaid pilte ja nuppe, millel pole õrna aimugi, kas saab klõpsata või mitte.  Mingi liikumine toimub pidevalt. Rahulolu:  Olen veidi häiritud, et Taltech sellist saiti kasutab.  Eriti kui se

Arendus- ja ärimudelid (11. nädal)

Kujutis
  Sissejuhatus: Selles ajaveebiartiklis, ma tahan analüüsida  üht tarkvara arendus- ja üht ärimudelit "Valve" projekti näitel. Ärimudel: Valve mängude avaldamise platvormil "Steam" saavad kasutajad 2018. aasta seisuga alla laadida (tasuta) või osta juurdepääsu 781 miljonile erinevale mängule.  See hõlmab nii suuri kassahitte kui ka amatööride poolt välja antud väga vähetuntud mänge.  Sellega ta on kõige populaarsem "Freemium" mudel.   2018. aastal kehtestas Steam 100 dollari suuruse tasu oma platvormil mängu avaldamise eest, et ohjeldada süsteemi kuritarvitamist. Valve lubab mänguarendajatel üle kogu maailma avaldada oma mänge Steami platvormil, saades vastutasuks 10–40 protsenti tuludest. Samuti "Steam"  on võimalus oma virtuaalseid asju müüa ja osta kauplemisplatvormil,  asju müües või ostes saab "Valve" ka nendest tehingutest protsendi. Arendusmudel: "Valve" põhifilosoofia seisneb selles, et tõeline loominguline väljendus,

Võrkude rikkusː vabast tarkvarast vaba kultuurini (10. nädal)

Kujutis
  Kohe alguses räägib  Eric S. Raymond  meile, kes on häkkerid ja mille poolest nad üldiselt kräkkeritest erinevad. Ta kirjeldab kräkkereid nagu laisad, vastutustundetu ja mitte eriti tark. Samuti, et kirjeldada häkkereid ta kasutab 3X3 ruudustik, mis sümboleerib kui müsteline ja samal ajal tavalised inimesed on häkkerid. Selles dokumendis Eric tahab näidata, et häkkerid ei ole inimesed, kes millegi sisse häkivad, nad, vastupidi, aitavad luua midagi uut. Häkkerid lahendavad probleeme ja ehitavad asju, nad usuvad vabadusse ja vabatahtlikku vastastikusesse abi. Samuti, ta ütleb, et häkkerid ei ole ainult inimesed kes on seotud kuidagi arvutiga, on võimalik kohtuda häkkeriga mis tahes teaduse või kunsti kõrgeimal tasemel. Mulle meeldis selline punkt "üthtegi probleemi ei tuleks lahendada kaks korda". Minu meeles  seda punkt saab kasutada ka igapäevaelus. Tänapäeval meil väga kiire elutemp ja see ei ole hea idee tegeleda probleemidega, mis on ammu lahendanud.  Parem on lahendada

IT juhtimine ja riskihaldus (9. nädal)

Kujutis
  Steve Jobs Steve Jobs, kes palkas isiklikult mitu tuhat töötajat, käsitles värbamist oma töö kõige olulisema osana. Ja ta otsis alati mõttekaaslasi. Apple’is oli isegi võimalik töötada ilma diplomita, kuid ainuke omadus, ilma milleta poleks neid õunafirmasse vastu võetud, on kirg ja kummardamine kõige vastu, mida Apple teeb, omab ja tahab teha. See on jõutunne ja soov muuta maailma, mõjutada tarbijaid kõrgeima kvaliteediga ja ainulaadse tootega. Seminaride ajakavas oli palju aega mängude ja meelelahutuse jaoks, kuid ärikohtumised toimusid sellegipoolest ranges plaanis. Kohal pidid olema kõik seminaril osalejad. Iga koosolekul osaleja võis teha mis tahes ettepaneku. Peamine on avalikult deklareerida teatud probleemi olemasolu ja kaasata lahenduse leidmisse kogu grupp. Steve on meister nn "walk-around management" alal. Igal päeval näete, kuidas ta kõnnib mööda koridore, siseneb kontoritesse ja laboritesse. Mõne inimese jaoks tekitab see ebamugavust. Nad arvavad, et Steve juhi

IT proff ...? (8. nädal)

Kujutis
  Sissejuhatus: Kui ma lugesin selle nädala materjale, ma sain aru, et on väga raske defineerida kes on "proffi" ja kes on "käsitööline". Igal inimesel on oma arvamus selle kohta. Selles blogis ma proovin kirjutada milles on arinevus. "Proffi", kes ta on? Professionaali tõstetakse esile selliste omaduste poolest nagu kannatlikkus ja visadus. Ta teab täpselt: kuhu, miks ja kuidas ta läheb ning mõistab, kuidas tee võib venida.  Proffi mõistab, et see ei õnnestu lihtsalt. Kuid ta liigub kannatlikult ja järjekindlalt valitud suunas, võttes arvesse teel tekkivaid ettenägematuid olukordi. Proffil on  vastutuse võtmise oskus. Tekkinud probleemi uuritakse ja leitakse kohe lahendused, võttes arvesse erinevaid tegureid. Professional ei kanna vastutust asjaoludele. Vastupidi, on arusaam, et tema ise on elus toimuva põhjus. Seega, selleks, et midagi päriselt muuta, on vaja võtta vastutus. Kes on "käsitööline"? Kui "käsitööline" inimene saab ülesand